《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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)按照故事分类进行创作(根据故事情节创作不同的叙事音乐推动故事的情感)按照互动方式分类进行创作(根据不同的互动方式……,比如战斗,解密,调查,闲逛,钓鱼,捉蛐蛐等等创作不同的情绪音乐适应该互动应有的声音情绪)按照功能分类进行创作……当然自适应音频或者互动音乐还有其他很多的形式和方法,但在《危城余生》里,我决定使用这样的方法设计第五

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

)2,按照故事分类进行创作(根据故事情节创作不同的叙事音乐推动故事的情感)3,按照互动方式分类进行创作……(根据不同的互动方式,比如战斗,解密,调查,闲逛,钓鱼,捉蛐蛐等等创作不同的情绪音乐适应该互动应有的声音情绪……为了解决这些问题,我需要利用互动音乐的模式进行重新设计和解构,也就是大家常说的“自适应音频”的概念

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……ファントムペイン, MGS5, The Phantom Pain, Metal Gear Solid V,……Snake 必须单人执行任务营救 Miller,并向世界证明传奇雇佣老兵尚在人世间

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

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游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……陆续开启,官方服务器的部署覆盖欧洲、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服。……开启Steam掉落宝箱长期活动  正式服后,游戏将同步开启Steam掉落宝箱的长期活动,当Steam

isyume:清华IMDT 2021年4月佛系碎碎念

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……怎么说呢,虽然体检报告还没出来,但去一趟医院还是体会到了别样的心境。……比如说,当医生做彩超检查,然后在某个地方忽然停下反复看,还发出“嗯?”……真好,我也希望能够通过叙事传达情感

留滞夕阳(Wayward Strand)

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【欢迎来到空中医院】1978 年夏天,凯西·博马里斯正在享受暑假生活,在空中医院工作的妈妈突然让她周末去医院帮忙……凯西虽然更喜欢与书相伴,但还是答应了妈妈的要求,而且心中计划写一篇文章,投到校报,讲述自己去医院的经历……凯西带着笔记本,登上了空中医院

简单飞行模拟器(Easy Flight Simulator)

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从一个检查站飞到另一个检查站,在不同的天气和一天中的时间条件下展示您的飞行员技能,并完成所有级别。……如果你一直想飞,但认为它太复杂了,这个游戏将证明你可以做到!

VR个球_test(VR_ball_test)

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在奇妙的空间中穿梭,为了找寻那艘唯一能够回家的飞船,征服这个世界,突刺那些前所未有的挑战,尽情探索那条回家的路……-考验你的耐力,巡察你的决心,证明你的才能。分享你的成功,让别人对你望尘莫及。……游戏前需检查相应设备是否完好,是否安全。-迷失在遗忘的星球中,找寻生机

V3(VThree)

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结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……检查早期访问部分了解更多信息

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了5000万用户,证明了其有趣的玩法。……各种样式的坦克可供选择- 游戏中会提供各种各样的坦克, 分析并了解每一款坦克的特征,选择与自己性格最相匹配的那款战斗吧

版本:Early Access


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